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光与影:33号远征队 免安装绿色中文版

光与影:33号远征队 免安装绿色中文版 v57661|解压即玩

  • v57661|解压即玩
  • 41.7G
  • PC Xbox Series X
  • 中文,英文,日文,其他
  • Kepler Interactive(
  • 2025-08-12 10:43:25

《光与影:33号远征队》是一款科幻题材的团队策略RPG游戏。玩家将指挥一支被遗弃在扭曲空间的星际舰队,在光能文明与暗影族群的对抗中求生。游戏通过动态光影系统构建独特战斗机制,每个角色同时拥有光/影双形态技能树,决策将实时改变战场环境与剧情分支。

游戏特色

双生角色切换系统

玩家可实时切换"光之子"与"影卫"两名主角,光系角色能净化腐蚀区域获取资源,暗系角色则擅长潜行刺杀,环境会根据角色属性动态变色。

光影生态战争

地图被划分为光明圣所与暗影裂隙两大阵营,占领区域会改变地貌属性,夜间暗影生物强度提升300%,迫使玩家制定昼夜差异策略。

远征基地建设

在移动浮空要塞上建造研究所、军械库等设施,通过收集的"辉晶"能源升级防御体系,抵挡每72小时一次的影潮大军侵袭。

动态道德抉择

关键剧情需选择净化或腐化NPC,影响阵营声望值,极端选择会触发角色变异分支(如光之子黑化成灰烬使者)。

游戏亮点

战术装备改造

将击杀的影兽核心镶嵌至武器,激活"噬光连击""暗影跃迁"等特效,超过负荷值会导致装备反噬使用者。

裂隙深渊探险

组队进入随机生成的暗影迷宫,破解古代文明的光棱谜题可获得遗物科技,但会吸引深渊监视者BOSS追击。

环境互动陷阱

操纵光折射装置点燃枯木制造火墙,或引导暗影流沙吞噬敌人,地图中70%的物体具有可破坏交互性。

远征队人际关系

33名NPC队员各有隐藏背景故事,好感度系统影响战斗支援效果,部分角色会因玩家抉择叛变或牺牲。

版本更新

‌v1.4.0 补丁现已上线!‌

我们非常高兴在此次更新中带来‌战斗重试选项‌——这是玩家呼声最高的便利性改进之一!同时,我们为兼容的NVIDIA和Intel GPU新增了‌帧生成‌与‌低延迟模式‌支持。FSR功能仍在开发中,请关注后续补丁的更新进展2。

‌本次更新的主要改动:‌

‌性能与画质‌

‌DLSS & XeSS增强‌:新增对DLSS和XeSS的帧生成与低延迟模式支持(仅限兼容GPU),提供更流畅的游戏体验与更低输入延迟2。

‌便利性改进‌

‌战斗重试提示‌:战败后弹出新窗口,可快速重新挑战。

‌Lumina消耗显示‌:Pictos菜单中明确标注每个技能的Lumina消耗值,便于战术规划。

‌对话自动播放‌:新增非过场对话的自动播放功能,可在设置或对话中切换。

‌独立音量调节‌:音频设置中可分别调整探索与战斗阶段的音量。

‌无障碍功能‌

‌Lune的染色标记图标化‌:优化色盲玩家的辨识度。

‌战斗调整‌

‌修复"Thermal Transfer"技能‌:未满足染色消耗条件时不再额外获得回合。

‌修复"Second Chance"组合技‌:配合"Healing Boon"与"Protecting Death"时不再触发无敌状态。

‌其他修复‌

‌环境问题‌:修复石浪悬崖的晶体持有者Rocher消失、载入存档后传送至方尖碑后方等问题。

‌存档异常‌:修正游戏难度设置错误应用到新存档、Esquie着陆后队伍丢失等BUG。

‌Steam Deck显示‌:修复飞行庄园雾气遮挡屏幕的故障。

‌成就修复‌

‌日志丢失‌:载入恰好拾取日志时创建的存档后不再丢失内容。

‌解锁条件‌:修复角色等级超过33/66后"Expeditioner"与"Trailbreaker"成就未触发的问题,以及部分存档中"Connoisseur"和"Follow The Trail"成就的收集判定错误

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