自瞄透视辅助器
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法国开局优先选择丘陵平原地形,提升早期生产力,矿井资源如钻石或采石场是前期关键,提供产能和金币同时激活轮子科技的尤里卡。首发单位建议侦察兵探索周边资源,之后开拓者沿河向西推进,发现海产后建立沿海城市,利用海港与商业区的邻接加成增强经济。工人早期建奢侈资源如钻石,卖给其他文明换取金币,用于购买移民可以快速实现4城开局,避免延误发展节奏。政策卡初期选君主崇拜,尽快凑够25信仰发信条,神圣之光提供伟人点数加成,或锻造之神加速军事单位生产帮助军事优势。
科技路径走采矿、畜牧、砌砖,优先解锁帝国卫队,文化路径尽快解锁城堡,否则中后期风险被电脑宣战,弩手难以守住城市导致节奏拖慢。解锁一级政体后先独裁造兵再换寡头打仗,通配符贴大将军卡,市政广场早出实现双寡头buff,满buff的军团有四个就能灭国,石弩随时顶上去攻城破墙。军事扩张期从解锁军团到火枪手出现前,要四方出征扩大领土,首都多出军团支援前线,路上砍树加速前线城市生产。
经济上沿海城市布局优化海港邻接,贸易路线指派商人,同其他文明贸易收益更高,增加金币和科技点。要是追求文化胜利,科技解锁电脑后旅游业绩翻倍,文化线优先自然历史和文化遗产。建造奇观如自由女神像能吸引游客,配合外交努力,可以在后期转向外交或文化胜利。城市内部管理注意住房和宜居度控制,剧院广场早放,用总督马格纳斯砍树快速出考古博物馆加速文化产出。
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