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崩坏星穹铁道罗刹星魂怎么点

网游攻略 2025-09-07 06:13:35
罗刹星魂一,提升结界内所有角色的攻击力,不仅是提升输出,更是提升了罗刹的奶量,实用性很高,作为一魂价比非常高。星魂二,战技生效的目标血量低于一半时...

罗刹星魂一,提升结界内所有角色的攻击力,不仅是提升输出,更是提升了罗刹的奶量,实用性很高,作为一魂价比非常高。星魂二,战技生效的目标血量低于一半时回复量提升,血量高于一半时,为其额外提供护盾,罗刹的奶量本来就已经非常高了,提升战技能量其实作用很一般,而提供护盾需要目标血量大于等于50%。

崩坏星穹铁道罗刹星魂怎么点

罗刹的一大优势就是可以通过被动战技来提供能量,从而节约战技点,而被动战技的触发条件是角色血量小于等于50%,这就意味着如果要触发二婚的护盾效果,就需要角色血量刚好等于50%,这可能性实在是太小了,而在角色血量高于50%时,队伍又不一定有足够的战技点去给罗刹主动释放战技,所以这个星魂提升不大。星魂四,给结界内的敌人挂个虚弱效果,降低他们造成的伤害,这个也是提升生存能力的,没有什么特殊的地方,星魂六,给予了大招100%概率的全属性减抗效果,简单粗暴且强力。游戏里减抗手段本来就很少,满命的罗刹直接使所有角色在面对大部分怪物时,至少都相当于面对对应弱点怪物的水平,直接众生平等。

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罗刹的六个星魂整体看下来,提升主要是一魂和六魂,其他星魂提升的中规中矩,二魂的护盾虽然说也算新机制,但触发条件困难且缺乏实用性,零魂的罗刹强度已经非常高了。罗刹作为第一个限定丰饶角色,机制非常突出,能力也非常全面,高额奶量极大的提升了队伍容错率,虽然没有直接的增伤效果,但是大招的群体驱散效果,直接克制忘却之庭里最容易拖回合长生种,对主C来说也算是一种变相的增伤了。

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