521游戏盒子
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耀骑士的第一天赋是落地眩晕加真伤,前一个部署干员是卡西米尔的时候落地增伤翻倍。这个天赋和卡西米尔的配合并不能强求,过于局限这点伤害容易因小失大。第二天赋无视二成防御,一技能是永续技能,暖机完成后攻击范围扩大攻击攻速提升,三格的攻击范围让耀骑士可以躲在重装后面输出。解决了作为剑圣近卫只有档一容易漏怪的缺点,因为耀骑士防御较低,且只能打一个敌方单位,想一个人守两条路是没那么好用的。

因为是挡一打一的,且自身没有很好的保命手段,在开局阶段阵容未成型之前,过早扔耀骑士上场很容易漏怪。二技能部署不消耗部署位,但再部署时间延长,技能结束后自动撤退。部署后攻击力立刻提升,专三后获得四层护盾,上一名部署干员是卡西米尔的时候,再次部署时间不再延长。

耀骑士三技能在附近四格放一把耀阳,对附近的怪物造成真伤还能眩晕三秒。随后临光自身攻击范围扩大,攻击防御提升,攻击自身和耀阳阻挡单位时造成真伤。因为这个技能是针对boss的技能,所以他的伤害还是很关键的。

这个技能最大的特色就在耀阳身上了,在实战中耀阳的释放也是相当关键的,因为这个技能只有敌人被耀阳或临光阻挡时才能打出真伤。当耀骑士生存条件好且需要打满伤害时,技能释放最好把敌方夹在耀阳和临光之间,以防真伤丢失。如果耀骑士生存环境不好,或者不需要打满伤害,可以借耀阳把boss卡的离耀骑士远一点,这个技能的优秀还在于它的回转。回转甚至不用拿来打boss,就当成一个盾侧输出来用也是很不错的。
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