赛博朋克2077 免安装中文版 v2.31a|国语发音|整合全DLC
- v2.31a|国语发音|整合全DLC
- 92.1G
- XBOXONE PS4 XBOX360 PC Xbox Se
- 英文,中文,日文,其他
- CD Projekt RED()
- 2025-10-20 16:11:01

《赛博朋克2077》故事发生在一个高度发达的未来世界,人类社会经历了科技的急速发展,同时也伴随着道德、法律和伦理的模糊。玩家将置身于一个融合了高科技与低科技、先进人工智能与传统机械、未来主义与反乌托邦元素的复杂社会中。

类似赛博朋克2077美式rpg游戏合集
赛博朋克2077游戏崩溃程序挂了怎么办?
1、进入游戏本地文件目录。
2、选择文件夹BIN并进入。
3、找到游戏文件并启动,即可正常运行。

赛博朋克2077更新后读档闪退怎么办?
1、在游戏根目录中找到cache文件夹
2、删除文件夹中的eng和r6文件夹后验证游戏完整性
3、修复游戏即可

赛博朋克2077游戏卡顿怎么办?
1、在游戏设置中降低画质选项,如将阴影质量、反射效果、抗锯齿等设置调低或关闭。
2、使用系统自带的磁盘清理工具或第三方清理软件,如CCleaner等,清理硬盘上的临时文件、垃圾文件、无用的注册表项等。
3、关闭游戏中的一些特效,如光影、雾化、景深等效果,减少计算负担。
赛博朋克2077控制台代码有哪些?
夜叉 Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Twitch",1)
分则能成 Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Divided",1)
海格力斯 3maxGame.AddToInventory("Items.Preset_Hercules_Prototype",1)
具体请点击>>>《赛博朋克2077》控制台代码大全
创造属于你的赛博朋克
装备赛博增强科技,成为城市中的非法分子,书写你在夜之城的传奇篇章。
探索未来都市
夜之城充满各种活动和美景,你的行动和时间都由你掌控。

开放世界
游戏提供了一个庞大的开放世界,玩家可以自由探索,发现各种任务和故事。
选择与后果
玩家的选择会影响游戏的剧情走向和结局,以及与其他角色的关系,增加了游戏的可玩性和重玩价值.
开放世界探索
玩家可以在夜城的广阔世界中自由探索,包括不同的区域、街道、地下世界等。
任务与剧情
游戏包含多种任务类型,从简单的街头任务到复杂的主线剧情,玩家的选择会影响故事的走向和结局。

潜行与战斗
玩家可以选择潜行避开敌人或直接进行战斗,使用不同的战术和策略。
探索与冒险
在夜之城中自由探索,寻找任务线索、资源和隐藏内容,了解城市的地理和文化,体验赛博朋克世界的冒险和挑战.
>>>赛博朋克2077四十六项修改器风灵月影版
包括提升射击精准度、实现一击必杀等能力,让玩家在游戏中面对挑战时更加得心应手,极大地增强了游戏体验的趣味性和便利性。

版本更新 2.31 2025-09-11
载具
更新了智动驾驶。现在前往选定地点时,载具的行驶更加平稳,遇到拦路的车辆会超车,不会在有红绿灯的地方停车。同时更新了自由巡航模式,让车辆遵守交通规则,更加可靠地在城市中穿行。
修正了一个使用德拉曼出租车服务时,强尼始终会在副驾驶上生成的问题。
修正了一个刃 ARV-Q340 蝉丸使用晶彩车衣时,车轮会以不同的颜色闪烁的问题。
照片模式
现在版本更新 2.3 里加入的大多数新造型不分性别都可以使用。
禁用了 NPC 的碰撞,方便把 NPC 放置在其它带有碰撞效果的物体上(例如汽车引擎盖)。
修正了一个罗伊斯无法摆出某些造型的问题。
任务和开放世界
升棺发财 - 修正了一个玩家选择不偷走雷菲尔德石中剑“莫德雷德”时,日志条目会出现的问题。
我要开花 - 修正了一个 V 追逐蝉丸失败时,玩家收到瑞弗的消息,他说会再联系 V,但是后续消息再也不出现的问题。
我要开花 - 修正了一个刃蝉丸在追车时翻转,导致玩家无法上车的问题。
我要开花 - 现在如果瑞弗在任务“猎杀”中死亡,任务“我要开花”将不再触发。
我要开花 - 现在玩家就算在任务“猎杀”中失败,无法解锁获取刃 ARV-Q340 蝉丸的支线任务,他们依然可以通过好车中间人得到该载具。
让风带走烦恼 - 修正了一个离开刃的展厅活动后,游戏在某些情况下会崩溃的问题。
让风带走烦恼 - 修正了一个启用“大 HUD 元素”设置时,刃展厅里的代理界面 UI 会被裁切的问题。
其它
修正了各种语言的多个本地化和对口型问题。
添加了禁用虚光的开关。该功能可以在设置 → 图形 → 基础里找到。
修正了一个某些情况下在 PC 和 Mac 上启用光线追踪反射时,它可能无法正确显示的问题。
修正了多个德拉曼文本消息的显示问题。
多处杂物商人修正。
PC 专属
修正了一个启用 DLSS 帧生成时,NVIDIA Reflex 会被禁用,导致画面变成粉色的问题。
修正了一个某些情况下路径追踪无法正确激活的问题。
Mac 专属
修正了一个在 Mac 上更改图形预设方案时,屏幕空间反射的设置会比 PC 上同等预设方案更高的问题。
修正了一个启用帧生成时,在任务“情报”中进入超梦体验会导致永久白屏的问题。
现在在视频设置里选择“默认”将不会关闭 HDR 模式。
修正了一个如果 MetalFX DRS 最大分辨率的设置超出“适用于本 Mac”预设方案应用的数值,画面会出现残影的问题。
修正了在设置里开关“游戏在后台静音”时,实际效果会反转的问题。
鼠标悬停在“关闭空间音效”设置上时,移除了描述里过时的“(需要重新启动游戏)”免责声明。
修正了 App Store 版本会在“按空格继续”画面导致游戏卡住的问题。
各种稳定性和性能优化。
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