夜勤人2:无尽宝库 官方中文版 Build.20895498|Early Access
- Build.20895498|Early Access
- 4.56G
- PC
- 中文,英文
- 11 bit studios()
- 2025-12-06 20:02:42

《夜勤人2:无尽宝库》是一款融合店铺经营与地牢冒险的RPG游戏。玩家将同时扮演武器店商人和地城探险家,在充满宝藏与危险的奇幻世界中,通过锻造装备、经营店铺和探索地牢来打造属于自己的传奇人生。

类似夜勤人2无尽宝库游戏合集
夜勤人2可以联机嘛
答:游戏不支持联机
《夜勤人2》不支持联机。这是一款超有趣的角色扮演游戏,玩家能操控主角探险、战斗与完成任务。它剧情丰富,画面精美细致,还有多样职业供玩家发展。可惜的是,游戏本身没有多人在线游戏模式,也缺乏服务器支持,玩家没办法和他人联网畅玩。
双重核心玩法融合
独创"地牢探索+店铺经营"双循环系统,白天经营店铺积累资本,夜晚冒险获取珍稀货物。两种玩法相互促进,形成独特的资源转化节奏。
动态地下城生成
采用程序化生成的地下城系统,每次探索都会重构地形与怪物组合。贪婪度机制会随探索深度增加风险,死亡将丢失未售出的战利品。
深度交易模拟
顾客拥有独立AI行为模式,会根据商品稀缺度讨价还价。突发事件如物价波动、赝品纠纷等考验玩家商业判断,真实还原经商博弈乐趣。
村庄共生经济
投资铁匠铺可解锁高级装备,资助女巫小屋获得魔法道具。村民生意形成产业链,某行业繁荣将带动相关商品溢价,需把握投资时机。

店铺个性化定制
从货架布局到灯光色调均可自由设计,不同装饰组合能吸引特定客群。稀有装饰品会触发特殊事件,如古董展示柜引来贵族买家。
神器roguelike挑战
"无尽宝库"模式要求单次营业达成天价交易额,成功后解锁传奇商品。失败则重置进度但保留永久增益,鼓励高风险策略。
道德价值系统
选择哄抬物价或公平交易将影响村民信任度。极端行为会触发剧情分支,如垄断市场导致村民出走等不可逆后果。
季节性事件循环
游戏内季节影响商品需求与地下城生态,冬季需储备保暖装备,雨季会出现特殊沼泽地形。年度庆典提供限时商机。
游侠网:7.0
《夜勤人 2:无尽宝库》延续了前作 “地牢冒险 + 商店经营” 的核心玩法,3D 画面较前作有明显提升。战斗手感流畅,商店经营的定价、进货机制充满策略性,但整体创新不足,地牢设计和敌人种类的重复度较高。
3DM:8.0
游戏完美保留了前作的核心魅力,“冒险赚钱、赚钱升级” 的循环极具成瘾性。武器与技能系统较前作更丰富,经营玩法的细节优化让体验更流畅,适合喜欢休闲与冒险结合的玩家,但后期内容的新鲜感下滑明显。
评测总结:《夜勤人 2:无尽宝库》作为系列续作,以 “地牢冒险 + 商店经营” 的经典玩法为核心,获得了中等偏上的媒体与玩家评价。其核心优势在于延续了前作的成瘾性循环,战斗手感流畅,经营玩法的策略性十足,3D 画面较前作有明显提升,武器与技能系统也更为丰富。游戏平衡了休闲经营与动作冒险的体验,角色成长线清晰,能让玩家在 “冒险赚钱、升级变强” 的过程中获得持续成就感。但短板同样突出,整体创新不足,地牢设计和敌人种类重复度高,后期内容新鲜感下滑,且未获得 IGN、Gamespot 等海外主流媒体的专项评测。整体而言,它是系列粉丝和喜欢 “冒险 + 经营” 混合玩法玩家的优质选择,经典玩法的打磨升级足以带来愉悦体验,而追求突破性创新或硬核动作体验的玩家则可能感到失望。
定期更新
发布于 11月22日周六
[热修复 #1] - 平衡性、性能与Steam Deck优化
各位商人!
我们刚为《Moonlighter 2:无尽地窖》部署了首个热修复补丁。本次更新包含多项问题修复、核心战斗与进度的平衡调整,同时初步提升了整体性能,并优化了Steam Deck的游戏体验。
在Steam Deck上,游戏现采用预调校的优化设置,旨在提供更稳定的开箱即用性能(接近此视频中的演示效果):
[此处保留原视频链接]
补丁说明
性能优化
首轮性能改进:通过底层调整减少卡顿、掉帧现象,提升运行流畅度
Steam Deck适配
优化默认设置:掌机启动时自动应用稳定优先的配置,无需手动调试即可专注刷宝与交易
PC/掌机切换注意:从Steam Deck切回PC时,画质设置可能自动降为「低」,需在PC设置中手动恢复。我们将尽快解决此不便
平衡性调整
简单模式减负:敌人伤害与血量降低,新手体验更友好
先锋Boss战优化:保持挑战性的同时提升战斗公平感
商店解锁提前:首层无尽地窖挑战门槛从10,000金币降至7,000,更快解锁新内容
其他修复
超宽屏支持:修复3440x1440分辨率兼容性问题
新增光标锁定功能:全屏/窗口/无边框模式下操作更精准
下一步计划
下周将持续推进全平台性能与稳定性优化,涵盖掌机与桌面设备。我们正逐条研读玩家评测与Steam讨论,Discord服务器的反馈与建议也极具价值——你们的声音正是当前开发清单的核心指南!
再次感谢各位抢先体验《Moonlighter 2》并助力其快速完善。看到如此多玩家享受我们历时数年打造的作品,以及Mr. Fruit、Wanderbo等创作者的认可,我们倍感欣喜!
这仅是开端,团队已回归柜台继续雕琢杰作。
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