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冰汽时代2 中文正式版

冰汽时代2 中文正式版 v25129|集成破碎理想国DLC

  • v25129|集成破碎理想国DLC
  • 24.2G
  • PC
  • 中文,英文,其他,日文
  • 11 bit studios(
  • 2025-12-15 20:10:15

《冰汽时代2》游戏的故事发生在毁灭性暴风雪平息后的30年,永无止尽的冰天雪地依旧覆盖着这片大地。玩家将扮演一个资源匮乏的大都市的领袖,面对扩张和内部冲突的现实。随着城市的发展,制定和通过新法律变得越来越复杂。

常见问题

冰汽时代2怎么改分辨率

1、通过编辑游戏的配置文件,‌玩家可以进一步调整画质。‌

2、使用记事本打开游戏目录下的Config.sb文件,‌找到.SX和.S部分,‌分别修改这些数值以适应你想要的分辨率宽度。‌

3、保存文件后,‌记得勾选写保护,‌以避免修改被重置。‌

冰汽时代2闪退怎么办

1、系统虚拟内存不够。尽可能关闭不用的进程,再重启游戏。

2、游戏对系统的不兼容。右键游戏程序图标(不是快捷方式),选择在兼容模式下运行。

3、电脑运转缓慢,CPU使用率较高。当打开游戏后,先从进程关闭一次游戏,再打开。

冰汽时代2按钮失效解决办法

1、我们可以点开游戏设置,检查一些自己的鼠标和键盘是否正确连接。

2、退出游戏并且重新启动,往往许多问题只需要重启游戏就能够解决。

>>>《冰汽时代2》按钮失效解决办法

游戏玩法

剧情模式

游戏的剧情模式包括一个序章和5大章节,从坠毁的老无畏舰开始到“新伦敦”,再到探索霜地发现“冬日之家”废墟,最后建成你的国家。游戏围绕着发展城市、探索霜地、开拓殖民地而逐步展开剧情。

沙盒模式

在沙盒模式中,玩家可以根据自己的喜好选择不同的目标和初始条件,进行自由建设和发展。这种模式提供了充足的重复游玩价值,尤其是高难度下,很多时候会衍生为“被迫”体验重玩价值。

道德困境

玩家在游戏中将面临无数的道德困境,需要在各种艰难的选择中权衡利弊。例如,为了应对即将来临的暴风雪,玩家可能需要牺牲一些无辜的动物来换取食物供应。

政策制定

游戏中的政策制定变得复杂多变,玩家需要根据不同派系的意见和需求来制定和调整政策,以确保城市的稳定和发展。

游戏特色

城市建设

玩家可以建造功能各异的区域来打造规模不同以往的城市。要确保城市的各个职能部门像一台高能耗的巨大机器上的齿轮一样环环相扣,还要研究出能为市民的进步指明方向的技术。

政治模拟

游戏中的政治活动和社会管理得到了大幅强化。玩家需要通过议会调和不同派系的需求和理念,避免社会冲突激化。科技树的不同发展分支也是受各个势力影响,展现了复杂的社会生态。

霜地探索

玩家可以通过派遣队去探索城市周边的未知地块,从中可以获得资源,营建定居点。这在一定程度上降低了游戏的难度,让游戏的资源获取有了新的更简便的补给方式。

配音支持

值得一提的是本作支持普通话配音,虽然游戏的语音文本量并不多,但也极具诚意。

补丁推荐

>>>《冰汽时代2》v1.2.2二十四项修改器风灵月影版

提供资源无限、人口上限提升、建筑时间加速等作弊选项,以及工人效率提升、研究速度加快等实用功能,帮助玩家轻松应对严酷的冰河时代挑战。

>>>《冰汽时代2》涡流扩展工具

通过这款扩展工具,玩家可以轻松地在Vortex界面中浏览、搜索、下载和安装适用于《冰汽时代2》的各种模组。

游戏更新

v25129更新-《破碎乌托邦》DLC现已上线!

DLC扩展了乌托邦建造模式中现有的8个派系,使它们在本模式中显得更加重要。彻底重新设计了主菜单,新增了最受期待的功能之一——强制初始阵营的功能。

经过一年的改进,这些改进都受你的反馈影响,这个资料片让《乌托邦建造者》更进一步,拥有独特的派系身份、新法律、超过100个新事件和建筑。

这还不是全部!从DLC上线起,所有基础游戏拥有者都会获得免费内容更新,包含额外地图和针对现有法律的中间派政策。

创造一个独特的派系乌托邦

在《破碎乌托邦》中,每个阵营都带来了自己独特的玩法风格。

DLC有一个彻底改进的起始菜单,你可以从8个已知派系中选择,每个派系都塑造着你城市的未来方向。你的选择决定了你想要创造的乌托邦类型。你会和技术官僚一起追求尖端创新,还是在军团士兵的领导下打造一个纪律严明、军事化的社会?未来的道路完全取决于你自己。

一旦选择了一个派系,你就能立即进入其专属技能树,树上充满了独特的建筑、枢纽和可解锁的能力。通过树的推进取决于完成能赢得你所支持团队好感的行动。

每个派系还会赋予自己的一套特质,提供被动提升,提升城市的稳定性和生产力。随着游戏进展,你的定居点会逐渐演变,以反映你阵营的风格和理念,使每次游玩都真实地贴合你的选择。

8 个新中心及住宅区变体

根据你选择的乌托邦道路,城市的外观也会相应调整。建造新的枢纽和住房区,现在分别为现有的8个派系各自设立。用它们解锁新的加成,帮助你在冰霜中生存。

热修复补丁 1.4.2

各位市民好!

我们带着新一轮优化更新回归,旨在解决大家近期反馈的问题。

以下是完整更新内容:

界面(Interface)

  1. 增大使用手柄游玩时的建造光标尺寸
  2. 修复 “经济覆盖层(economy overlays)对键鼠(KBM)操作无响应” 的问题
  3. 修复 “‘秘密商业(Covert Business)’城市提示可能导致游戏软锁” 的问题
  4. 修复 “若‘传说(Tales)’按钮的选项设为随机,将无法正常导航选择” 的问题
  5. 修复 “劳动力滑块未显示实际锁定状态原因” 的问题
  6. 修复 “‘狂热值(fervour)’教程需手动在派系面板交互才能解锁” 的问题
  7. 修复 “定居点面板未显示‘空中通道(skyways)连接’相关提示 tooltip” 的问题
  8. 修复 “按 ESC 键无法关闭部分面板,反而调出主菜单” 的问题
  9. 修复 “若摄像机处于地图(Carto)层级时,重新激活对应建筑或区域,已停用的追踪器仍会显示” 的问题
  10. 修复 “极少数情况下,议会(Council)界面开启时无 UI 显示” 的问题

游戏玩法(Gameplay)

  1. 修复 “第 5 章(Chapter 5)启动异常” 的问题
  2. 修复 “在‘悬岩(Hanging Rock)’地图中,主区域(Main District)可能生成在预制件资源点(Prefabs deposit)上” 的问题
  3. 修复 “计算人口分配时,人口数量有时会显示为百万级数值” 的问题

美术(Art)

  1. 优化 Steam Deck 平台上的雾气视觉效果
  2. 修复 “承诺律法(promised law)高亮特效过强” 的问题
  3. 微调 “序章(Prologue)” 中的侧边栏图标

其他(Other)

  1. 修复 “离线模式下,豪华领奖台(Deluxe Podium)无法正常工作” 的问题
  2. 修复 “笔记本设备进入图形设置时,可能因屏幕分辨率问题导致崩溃” 的问题
  3. 微调存档系统文件的处理方式

超出物体数量上限导致崩溃的解决方案

自《冰汽时代 2》(Frostpunk 2)上线以来,我们对部分玩家打造的 “乌托邦建造” 规模感到震惊 —— 这些宏伟创作在常规游玩流程中几乎难以实现。

但遗憾的是,尽管这些建造十分壮观,仍有部分玩家反馈:在某个阶段后,喜爱的存档无法加载,或游戏崩溃并显示以下提示:

“尝试添加 1 个物体时,已超出 UObjects 最大数量限制(2162688),请确保在项目设置中更新 MaxObjectsInGame/MaxObjectsInEditor/MaxObjectsInProgram 参数。”

这意味着游戏引擎可安全处理的物体数量已达上限,游戏将强制关闭。

除常规优化外,我们已就该问题展开多次内部讨论。最终决定向大家分享 “通过游戏文件手动修改物体数量上限” 的方法。此方法仅建议作为 “出现上述崩溃提示时” 的最终解决方案,且强烈不建议中低端配置电脑使用。

我们的团队将在未来更新中,探索无需修改游戏文件的更优解决方案。

操作前警告

请谨慎操作。提高物体数量上限可能导致性能下降、电脑内存过载,以及其他未知的不稳定问题。

《冰汽时代 2》的设计与优化未考虑超出此上限的情况,游玩时请密切关注电脑内存占用。仅当出现上述崩溃提示时,再进行此项修改。

操作步骤

  1. 打开本地电脑的 AppData 文件夹中的《冰汽时代 2》目录
  2. 找到 “Engine.ini” 文件
  3. 打开该文件进行编辑
  4. 添加以下内容 *:

    plaintext

    [/Script/Engine.GarbageCollectionSettings]gc.MaxObjectsInEditor=100000000gc.MaxObjectsInGame=100000000
  5. 保存文件
  6. 启动游戏,尝试加载此前导致崩溃的存档

* 注:上述数值可替换为任何大于 2162688 的数字。

保重,

~ 11 bit studios 团队

2025.10.21

各位市民好,

在收到大家的反馈后,我们带着针对最新补丁的各项改进与错误修复回来了。

以下是完整的补丁说明:

界面 (Interface)

  • 优化了鼠标键盘与手柄输入方式切换的体验。
  • 热量分配图覆层上的热量分配提示信息,现在会同时显示增加/减少分配失败的原因。
  • 修复了在切换区域标签后,医院、高级锯木厂和合成工厂建筑未能在建造径向菜单中正常显示的问题。
  • 修复了在使用手柄游玩时,《和平协定》法案有时未在议会界面中出现的问题。
  • 修复了底部HUD(抬头显示器)上社区图标重叠导致选择困难的问题。
  • 修复了弹出式教程偶尔进入无响应状态从而导致游戏假死的问题。
  • 修复了社区面板不断刷新导致选项卡选择困难的问题。
  • 修复了部分法案面板上模糊效果被突然截断的问题。
  • 修复了在议会中高亮显示不可用法案时未显示提示信息的问题。
  • 修复了发电机面板“发电机升级”区域的开关按钮重叠问题。
  • 修复了在暗色模式下,囤积教程中煤炭图标的可见性问题。
  • 修复了天气时间线装饰线长度与天气预报小部件不匹配的问题。
  • 修复了某些提示文本中出现 <positivesemibold> 字符串的问题。
  • 修复了将鼠标悬停在选择项上时,部分霜原站点面板自行关闭的问题。
  • 修复了信任度教程中的提示信息。
  • 修复了升级建筑物后,可用的建筑槽位仍持续显示的问题。
  • 修复了前哨站面板中缺少关于聚落升级成本的提示信息问题。
  • 修复了制作人员表文字重叠的问题。

游戏玩法 (Gameplay)

  • 修复了在“悬岩”和“碎岸”乌托邦地图上建造议会后无法建造发电机升级的问题。
  • 修复了过载运行时燃料耗尽但发电机未关闭的问题。

美术 (Art)

  • 微调了物流区建筑的光照设置。
  • 调整了部分矿床的阴影视觉效果。
  • 小幅提升了道路的视觉效果。
  • 修复了若在施工即将完成时暂停游戏,部分施工阶段的模型会持续可见的问题。
  • 对工业区进行了视觉修正。

其他 (Other)

  • 大幅改进了细节层次(LOD),目标在于将三角形数量减少约50%。
  • 进行了重大内存管理优化。
  • 修复了在使用高刷新率显示器并将电影级帧率上限设置为特定值时导致的GPU崩溃问题。
  • 针对后期游戏中使用手柄操作时的UI导航性能进行了优化调整。
  • 本地化文本修正。

感谢您持续不断的反馈!

保重,

~ 11 bit studios 团队

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