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新作提案石沉大海:《黑道圣徒》初代总监称IP已死!

游戏资讯 2026-02-22 07:56:59
初代《黑道圣徒》的设计总监 Chris Stockman 近日表示,他担心这一系列已经走到尽头,并称自己提出的前传构想并未得到 IP 持有方 Embracer Group 的回应。...

初代《黑道圣徒》的设计总监 Chris Stockman 近日表示,他担心这一系列已经走到尽头,并称自己提出的前传构想并未得到 IP 持有方 Embracer Group 的回应。早在去年 11 月,Stockman 曾在《黑道圣徒》Reddit 社区透露,自己正准备为系列新作提交一份企划案,并表示“梦想离现实更近了一步”。

不过,Stockman 最近在 Discord 上回应玩家时直言,他认为该系列“很不幸地已经死了”,并称 Embracer 似乎“完全没有能力对这个 IP 做任何事情”,自己“尝试提供一条前进道路,但对方直接失联”。

初代《黑道圣徒》于 2006 年作为 Xbox 360 独占作品发售,当年被视为《侠盗猎车手》系列的有力替代者。其后的续作风格逐渐转向更夸张、喜剧化的发展方向,直到 Volition 在 2022 年对系列进行重启。然而,该重启作品口碑两极,在 Metacritic 上的综合评分约为 61–65。

在此前的一次采访中,Stockman 批评 2022 年的重启是“糟糕的主意”,并分享了他心中的前传方案:将时间背景设定在 70 年代,讲述初代帮派的起源故事。他设想玩家将扮演年轻角色,在充满时代特色的环境中展开冒险,例如夸张的爆炸头、喇叭裤以及浓厚的复古音乐氛围。

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