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《生化危机9:安魂曲》计时器与实际游玩时间不符 玩家吐槽

游戏资讯 2026-03-03 08:39:01
《生化危机:安魂曲》采用双主角、多结局设计,流程不算冗长,但玩家普遍发现游戏内置计时器显示时长远低于实际游玩时间,引发大量讨论。...

《生化危机:安魂曲》采用双主角、多结局设计,流程不算冗长,但玩家普遍发现游戏内置计时器显示时长远低于实际游玩时间,引发大量讨论。多位主播与玩家反馈,直播 / 实际游玩约 20 小时,游戏内仅显示 11.5 小时;有玩家 Steam 显示近 20 小时,游戏内仅 11 小时 39 分。

生化危机系列可靠爆料人 Dusk Golem 在 X 平台确认:“看主播玩 RE9 就能明显发现,大量时间被内置计时器砍掉。有主播玩了约 20 小时,游戏只记 11.5 小时,差距离谱。” 他初步指出,计时器会在过场动画、死亡重试、菜单操作(打开地图 /inventory/ 读文件 / 互动) 时暂停,属于 “纯 gameplay 计时”。

该设计并非首次出现,《生化危机 2 重制版》等前作也采用类似规则,但卡普空未明确说明计时范围,导致玩家体感与数据严重不符。

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