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令人震惊!《使命召唤》资深编剧竟靠这些找灵感?

游戏资讯 2026-03-15 06:10:18
最优秀的叙事设计师,往往会从粉丝的情色同人小说和真人秀节目中汲取灵感。据外媒multiplayer报道。2026年游戏开发者大会(Game Developers Conference 2026)上有消息称,像《使命召唤》、BioWare旗下作品这类热门游戏的编剧,常会去读粉丝写的同人小说。...

最优秀的叙事设计师,往往会从粉丝的情色同人小说和真人秀节目中汲取灵感。据外媒multiplayer报道。2026年游戏开发者大会(Game Developers Conference 2026)上有消息称,像《使命召唤》、BioWare旗下作品这类热门游戏的编剧,常会去读粉丝写的同人小说。

2026年游戏开发者大会正在举办多场专题研讨会,其中一场中,Gearbox资深编剧、前《使命召唤》编剧艾利克斯·雷·科里亚,分享了自己寻找新内容灵感的来源。

科里亚说:“我读了很多同人小说,花了大量时间在AO3上。”AO3也就是“我们自己的档案库”,是一个专门收录同人小说的网站。她还补充道,自己会读那些和手头工作无关的系列作品的同人,就是想看看粉丝们正关注哪些方向。“现在的粉丝都非常热情,”科里亚强调,“所以我在这些领域做了很多……调研。”

无独有偶,iwot games的叙事总监迪andra·安妮·拉斯拉多,也有着类似的灵感获取方式。她在BioWare、Blizzard等游戏公司工作了20年,直言真人秀是“优秀的叙事设计范例”。她解释说,如果想学习如何打造纯粹的戏剧冲突,就去看网飞的《Love is Blind》,这个节目里,参赛者必须在不见面的情况下,决定自己要和谁结婚。

值得一提的是,宫本茂曾将游戏中寻找秘密的行为比作色x内容。这些或许不是最传统、最高雅的灵感来源,但很明显,像他们这样专业的叙事设计师,总能看到很多人看不到的东西,不会被表面印象所局限。

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