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亿万光年辅助装置有哪些厉害吗

单机攻略 2026-04-23 06:01:25
亿万光年辅助装置中,区域装置为最强战术武器,分支1磁暴发生器秒伤极高,分支3区域隐身可全程隐身刷PVE;闪现装置分支2适合PVP开局沉默,分支3可调转船头;区域协作系统必带,优先选暴击加成分支;空间炸弹分支1清小怪好用;其余装置如粒子风暴、......

亿万光年辅助装置中,区域装置为最强战术武器,分支1磁暴发生器秒伤极高,分支3区域隐身可全程隐身刷PVE;闪现装置分支2适合PVP开局沉默,分支3可调转船头;区域协作系统必带,优先选暴击加成分支;空间炸弹分支1清小怪好用;其余装置如粒子风暴、加速器、电子对抗系统强度偏低,不推荐优先研发。

亿万光年辅助装置图鉴

亿万光年辅助装置图鉴

粒子风暴 三格武器

单格秒伤45,效果为从战舰中心释放冲击波造成范围伤害,可拦截飞机和导弹,以及对敌人造成微量的伤害。

分支1:大型粒子风暴1型

范围变大100

分支2:大型粒子风暴2型

对飞机和导弹额外造成50%伤害

亿万光年辅助装置图鉴

评价:比较废品的垃圾武器,目前唯一的用法就是当一次性防空炮使用。目前的这个总伤害实在是太低了,面对成千上万血量的战舰完全是挠痒痒。

空间炸弹 三格武器

单格秒伤138,攻击方式为拖到敌人脚下,5秒后原地爆炸。

分支1:大型空间炸弹1型

爆炸范围200变400

分支2:大型空间炸弹2型

敌人每秒流失8%能量,持续5秒,共40%能量。

亿万光年辅助装置图鉴

评价:基本相当于小核弹,只是格数少了导致伤害缩水。在pve中推荐改造分支1,多炸小怪,吃溢出伤害。分支2则是壳组织战舰专属武器,目前仅在竞技场中有用。泛用性较低。

加速器 二格武器

效果:增加自身移动速度16秒,冷却27秒。(吨位越大加的越少)

分支1:过载加速器

推力巨幅增加,并提升速度上限40%,但持续时间由16缩短至10秒。

分支2:闪避加速器

动力小幅增加,持续期间闪避率提升12%

分支3:中型加速器

动力大幅增加,持续时间由16增加到20秒。

亿万光年辅助装置图鉴

评价:加速器这一块其实都没什么用,平时跑路主要用的是闪现。如果非要造的话,个人推荐分支2和分支3。

闪现装置 二格武器

效果:瞬间向前闪现100~400米(船吨位越大距离越近)冷却12秒。

分支1:改良型闪现装置

附加暴击抵抗,异常状态抵抗提升12%持续5秒。

分支2:干扰型闪现装置

闪现完成后附带400米范围电磁脉冲打断敌舰武器发射

分支3:重定位闪现装置

可向任意方向闪现,并且闪现后会改变船头位置。

亿万光年辅助装置图鉴

评价:分支2适合竞技场pvp开局沉默。分支3适合正常赶路使用,并且能瞬间调转船头减少主炮瞄准时间。分支1属性加成较少,暂未发现有什么意义。

区域装置 三格武器

效果:长按拖动至周围最远550米的位置,释放一个500米直径范围力场持,持续16秒。

分支1:磁暴发生器

使范围内的敌人遭到每秒3460的真实伤害。持续15秒(此处有简化,实际上是递增伤害)

分支2:增强型减速装置

使范围内的敌人速度降低90%持续时间18秒

分支3:区域隐形装置

使范围内的友军进入隐身状态16秒

亿万光年辅助装置图鉴

评价:当前版本最强战术武器。可攻可防。

分支1拥有目前全游戏最高的秒伤,且除了位移几乎没法躲。并且可通过吃一些船体技能加成来延长持续时间,从而达到更高的伤害。

分支3更是从第3次内测开始一直没修的机制怪。只要你全家聚在一起然后三个隐身轮流放,就可以做到全程隐身无空窗期,本游戏在PVE中几乎没有反隐身的怪,隐身一放直接冲入敌群嘎嘎乱杀。

至于分支2就算了,目前好像没发现有什么大用。

该装置目前推荐紫色的研发成隐身,金色的研发成磁暴。

电子对抗系统 三格武器

效果:从战舰中心释放冲击波给敌方舰船上buff,范围800米,无伤害。冷却36秒。

分支1:增强型对抗系统

使范围内的敌人校准率降低20%,暴击伤害降低40%,持续16秒。

分支2:闪现对抗系统

使范围内的敌人无法闪现和撤退

分支3:能量对抗系统

使敌人充能效率降低60%,负面效果时间延长16%。

亿万光年辅助装置图鉴

评价:功能性和释放方式都比较弱势的一款辅助。该版本不太推荐。

首先分支2是完全没用的。

然后分支1可适用于近战类船只,首先得给自己叠加一些规避类buff,然后冲入敌群开启,只要规避加校准率一起达到60%的阈值就几乎相当于免疫。

分支3为壳组织种族专用。可延长吸能空间炸弹以及种族技能的持续时间。

区域协作系统 四格武器

效果:从战舰中心释放冲击波给我方舰船上buff,范围800米,持续16秒,冷却36秒。

分支1:区域强攻系统

校准率,暴击率提升20%

分支2:区域闪避系统

速度闪避率提升20%

分支3:区域防护系统

伤害减免和暴击抵抗提升20%

亿万光年辅助装置图鉴

评价:无论pve还是pvp都必带的装置之一,并且有时甚至需要带很多个轮流释放来弥补空窗期。首先推荐拿到手后先改成加暴击率的方案1。当有多余的之后可以改成加防御的方案3来打pvp。然后方案二也是变相加防御的一种,需要配合上面的增强型电子对抗系统一同使用,所以最后考虑。

哨站

数据不足加本测有修改,后期补充。

推荐不改造,用一格的也可以反隐形。

防空网络

数据不足加本测有修改,后期补充。

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