黑神话悟空中文版
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开局阶段需要迅速采集食物,通常安排6个村民吃羊,第7、8个村民引野猪,后续村民可以采集果树或伐木。斥候要高效探索地图,尽快找到自身的8只羊和2头野猪,并定位敌方的资源区与基地布局。升级封建时代前,保证有10人采集食物、5人伐木的经济架构比较稳妥。封建时代后的战术选择有几个常见方向,肉马开局是不需要黄金的简单经济打法,适合后续转骑兵作战的民族。到封建后第一时间派两个农民点下马厩,然后升级伐木与种田科技,肉马不间断生产并开始围家。

初期3到4匹肉马应优先骚扰敌方伐木或采金的村民,单靶场步弓开局则需要黄金支持运营难度稍高。到封建后两人齐建靶场,先升伐木科技,步弓开始持续产出积累数量。经济上需要安排4人采金,并尽快补充农田,这种打法后续多转城堡时代的弩手。黑暗时代民兵快攻则更具侵略性,一般在17人口左右兵营完工并开始生产民兵,在早期压制对手并阻止其顺利围家。但此战术对操作与经济调配要求较高,无论选择哪种开局,围家都是阿拉伯地图上的关键操作。

小围保护重要资源点,再逐步扩大防御范围是常见思路。要是选择肉马开局,尽量保证伐木和种田科技都能点上,否则经济会吃亏。步弓开局则需要大量的木头来支撑靶场运作与单位生产,进入城堡时代后,可以根据战场形势选择继续压制或快速发展,经济上建议达到16块农田、10人伐木和6人采金的配置。

军事上骑士配合投石车或弩手大队都是常见的组合,时刻注意侦察了解敌方动向与兵种组合,并及时调整部队构成与防御部署。阿拉伯地图上空地多大战役频繁,注意利用地形与阵型。保护好攻城武器利用骑兵机动性迂回骚扰,并时刻确保村民在安全环境下工作是取得优势的基础。
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