红色警戒2+尤里的复仇win10 win11版(图文)
单机游戏
距离《GTA6》首支预告发布已过去了近900天,漫长的等待让不少玩家“坐不住”,甚至开始用各种离谱方式打发时间。近日,一位玩家竟然手动统计了《GTA6》预告画面中的树木数量,引发网友热议。

据Reddit用户Temporary-Cicada-392介绍,为了“真实评估游戏地图的植被密度”,他将官方发布的一张高清截图导入Photoshop,并通过自定义网格划分区域,逐一标记画面中的树木。前景部分,他通过计数工具逐个点击树冠进行统计,并表示在500%放大下,可以清晰看到光照带来的环境光遮蔽效果,从而区分每一棵独立的3D模型。仅统计飞机下方和桥梁附近的密集丛林区域,就耗费了约4个小时。
而在远景区域,由于LOD(细节层级)降低,画面呈现为一片“绿色模糊”,无法逐一识别树木。对此,该玩家采用了“区域估算法”:先选取中景中已统计的高密度区域,测量其像素范围,再通过颜色范围工具筛选远处相同色块,最终推算整体植被数量。
经过计算,这张截图中约包含14,287棵树(误差约数百棵)。虽然这一行为看似“无用功”,但也得出一个有趣结论:与《荒野大镖客2》单一区域相比,《GTA6》所使用的RAGE引擎在植被密度上至少提升了4倍。考虑到前作已经具备极高画面水准,这样的提升依旧令人惊叹。

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