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没绷住!G胖早期接受访谈称:我以为Steam会被同类竞品干掉

游戏资讯 2026-04-29 07:38:10
如今的Steam牢牢坐稳PC游戏平台的龙头位置,几乎没有同类产品能够撼动它的行业地位。外界大多默认这款平台会长期领跑数字游戏发行赛道,可很少有人知道,Valve负责人G胖早年一直看衰自家这款核心产品。...

如今的Steam牢牢坐稳PC游戏平台的龙头位置,几乎没有同类产品能够撼动它的行业地位。外界大多默认这款平台会长期领跑数字游戏发行赛道,可很少有人知道,Valve负责人G胖早年一直看衰自家这款核心产品。

据外媒playground报道,网络近期流出多段尘封的旧访谈内容,这些文字完整还原了他当年对游戏数字发行行业的预判。

G胖曾在2011年公开接受媒体采访,他在交流里直白点明游戏行业的更新节奏一直十分迅速。整个行业的发展方向随时会出现变动,当下流行的产品模式和运营方案,根本没办法长期沿用。

他结合行业发展规律做出判断,游戏市场每隔两到三年就会迎来一轮大规模洗牌,市场格局和主流玩法都会出现颠覆性改变。这样的行业现状,让他始终认定Steam没办法长久垄断数字游戏售卖赛道。

2010年初期的PC游戏市场,整体竞争环境本身就十分激烈。EA推出的Origin平台、微软旗下Games for Windows服务,还有主打复古经典游戏内容的GOG平台,都在分流Steam的用户群体。多款同类型平台同台竞争,行业竞争压力进一步放大Steam的生存危机。时代发展不断推进之后,Steam依靠海量的游戏库存、完善的实用功能以及高活跃度的玩家社群,慢慢拉开和竞品之间的差距,顺利拿下行业主导权。

这件事也充满极强的反差感。G胖当年满心笃定Steam会被新品类平台替代,他从未设想过自家平台可以熬过一众同期对手。Steam不仅顺利留存下来,还长期成为全球PC玩家的主流选择,持续定义PC游戏的发行与游玩标准。

你觉得现如今还有平台有机会赶超Steam吗?欢迎在评论区说出你的看法。

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